Fuente: José Carlos Cano Zárate (2007). Apuntes de Tecnología Educativa para las NT Cátedras de Comunicación Educativa Universidad Marista y Apuntes de Diseño Instruccional (2007) Universidad de las Californias, México"
Objetos de aprendizaje
Algunas definiciones
- Una entidad informativa digital desarrollada para la generación de conocimiento, habilidades y actitudes que tiene sentido en función de las necesidades del sujeto y que se corresponde con la realidad.
- "Un recurso digital que puede ser reusado para ayudar en el aprendizaje ."
- "Una entidad, digital o no digital, que puede ser usada para aprendizaje, educación o entrenamiento."
- "Fragmentos interactivos de e-learning , orientados a la Web y diseñados para explicar un objetivo de aprendizaje independiente."
- "Una entidad digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los objetos de aprendizaje han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos"(Chiappe, Segovia, & Rincón, 2007).
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